UX/UI מי הם, ומה ההבדל ביניהם?

UX ו-UI הם מונחים מבלבלים וניתן להבין זאת כי בדרך כלל הם ממוקמים זה לצד זה במונח אחד ונראים על פני השטח שהם מתארים את אותו הדבר.
UIUX

אז בואו נתחיל ונסביר על UX ועל UI בנפרד:

UX – אפיון חווית משתמש [User Experience Design]

המושג חווית משתמש נכנס חזק לחיינו מכניסתם של האפליקציות והסמארטפונים.
מעצבי UX
בעצם קובעים את מבנה הממשק ואת הפונקציונליות.
איך זה מסודר ואיך כל החלקים קשורים זה בזה.
בקיצור, הם מעצבים כיצד הממשק עובד. אם זה עובד טוב ומרגיש חלק, למשתמש תהיה חוויה טובה.
אבל אם הניווט מורכב או לא אינטואיטיבי, סביר להניח שחווית המשתמש ממש לא טובה. 

במבחן המעשי – חווית המשתמש נקבעת על ידי כמה קל או קשה לקיים אינטראקציה עם אלמנטים בממשק המשתמש – ובגדול לגרום ליוזר ללחוץ על כמה שפחות קליקים כדי להגיע ליעד.

UI – עיצוב ממשק משתמש [User Interface Design]

“עיצוב ממשק משתמש” הוא הפריסה הגרפית של היישום.
העיצוב מורכב מהלחצנים שמשתמשים לוחצים עליהם, הטקסט שהם קראו, התמונות, שדות הזנת הטקסט וכל שאר הפריטים שאיתם המשתמש מתקשר.
זה כולל פריסת מסך, מעברים, הנפשות ממשק וכל מיקרו אינטראקציה יחידה.
כל אחד מהאלמנטים החזותיים, האינטראקציות או האנימציות חייב להיות מעוצב.
חוץ מהאיסטתיקה לה אחראי המעצב, עליו לוודא שממשק האפליקציה אטרקטיבי, ממריץ חזותית ונושא באופן מתאים למטרה ואישיותה של האפליקציה ולא פחות שוב את התחושה של ממשק המשתמש.

מעצבי UX אחראים לקבוע כיצד פועל ממשק המשתמש. בעוד שמעצבי UI אחראים לקבוע כיצד ייראה ממשק המשתמש

איך הם עובדים יחד?

אז מעצב UX מחליט כיצד ממשק המשתמש עובד ואילו מעצב UI מחליט כיצד נראה ממשק המשתמש. זהו תהליך מאוד שיתופי, ושני צוותי העיצוב נוטים לעבוד יחד.
בזמן שצוות UX פועל על זרימת האפליקציה, כיצד כל הכפתורים מנווטים וכיצד הממשק משרת ביעילות את הצורך של משתמש המידע, צוות ממשק המשתמש עובד על האופן בו יופיעו כל רכיבי הממשק הללו. על המסך.

נניח שבשלב מסוים בתהליך העיצוב, הוחלט כי יש להוסיף לחצנים נוספים למסך נתון.
זה ישנה את האופן בו יהיה צורך לארגן את הכפתורים ואולי ידרש שינוי צורתם או גודלם.
תקשורת ושיתוף פעולה קבוע בין מעצבי UI למעצבי UX עוזרים להבטיח שממשק המשתמש הסופי יראה טוב ככל שהוא יכול, תוך שהוא פועל ביעילות ואינטואיטיבית.

וטיפ אחרון וחשוב: מחקר הוא – המפתח

מחקר חיוני הן למעצבי ממשק המשתמש והן למעצבי ה- UX.
חשוב לשני הצדדים לאסוף כמה שיותר מידע טוב שיעזור להם ליצור עיצובים מתאימים בדיוק לצרכים של המשתמש.
על מנת לייעל כמה שיותר את החוויה הדרך הטובה ביותר היא לבדוק את העיצובים עוד בשלבים ראשונים של הפיתוח לבדוק פונקציונליות מסוימת או עיצובים חזותיים כדי לקבוע אם המעצבים בדרך הנכונה.

תהליך זה כולל יצירת אבי טיפוס ומבחני שמישות כדי לאמוד את תגובת המשתמש בקפדנות לפונקציונליות הנבדקת.
זה יכול לכלול גם אבי טיפוס חזותיים ובדיקות A / B של גרסאות שונות גם במראה וגם באפיון של הממשק על מנת לקבוע אילו המשתמשים מעדיפים.


Leave a Replay

יש עוד

תוכן אורגני שאשכרה עובד- יש דוכיפת כזאת!

מכירים את זה שאתם שופכים את נבכי לבכם הכמוסים והמדממים בבלוג או בעמוד פייסבוק והיחידים שמגיבים עליו זה החבר מהעבודה והדוד של אמא?

אז לפני שאתם זונחים את העט פור גוד והולכים להתמסר לאילוף קרנפים סגולים בדרום מערב האיים המגנוליים, תקראו את הבלוג הזה- כי יש מצב שכל מה שאתם צריכים זו פשוט אסטרטגית תוכן טובה.

« די, תמשיכו »
Employer branding

כל מה שרציתם לדעת על מיתוג מעסיק

אם אתם רוצים לטפס במהירות למקומות הראשונים ברשימת מקומות העבודה הנחשקים ביותר (ואתם רוצים), קמפיין מיתוג מעסיק מקצועי ושווה במיוחד לא רק יבטיח שהעובדים הקיימים שלכם לא ירעו בשדות זרים, אלא גם יגרום לעובדים פוטנציאליים כשרוניים לעמוד אצלכם בתור כאילו גיליתם תרופה לקורונה.
מה? כן. זה עד כדי כך עוצמתי!

« די, תמשיכו »
books

אופטימיזציה למנועי חיפוש – איך נכון לכתוב בלוג

אנחנו יכולים להיות אשפי מילים, קופירייטרים יוצאים מן הכלל, ואף סופרים של רב מכר מצליח אבל זה לא מספיק כדי שהבלוג שלכם יופיע בתוצאות החיפוש הראשונות של גוגל. על מנת שזה יקרה אנחנו צריכים לשלוט היטב תהליכי אופטימיזציה למנועי חיפוש או בשמו המקצועי seo- search engine optimization.

« די, תמשיכו »